Войти
Родителю

Создание собственной игры всего за неделю: Global Game Jam впервые прошёл в Беларуси

Уже несколько лет Global Game Jam объединяет детей и подростков в возрасте от 12 до 17 лет по всему миру. Наконец список участников пополнила и наша страна, а Адукар стал официальным представителем тренинга в Беларуси. Почти целую неделю менторы проекта обучали слушателей основам разработки, рассказывали обо всех тонкостях создания игр и подводных камнях, которые встречаются на пути начинающего деволопера.

В течение пяти дней под руководством преподавателей детской IT-школы и именитых спикеров юные разработчики трудились над созданием своих проектов. Объединившись в команды, они продумывали концепцию, визуальное оформление своей видеоигры, писали сценарий и воплощали его в жизнь. Трёхчасовые занятия проходили ежедневно в онлайн-формате. На шестой день участники тренинга наконец представили результат своей пятидневной кропотливой работы.

И хотя Global Game Jam не был соревнованием, в каждой номинации определились свои лидеры:

— «Лучшая 2D игра» — DART и ForgottenLance;

— «Лучшая 3D игра» — Шутеры;

— «Лучший нарратив» — SPLIT;

— «Лучшее визуальное оформление» — Rebellion;

— «Лучшая игровая механика» — fractallo;

— «Лучшая игра с видом сверху» — Майнкрафтеры;

— «Лучшая креативная игра» — Цивилизация;

— «Лучшая стратегическая игра» — Adventures;

— «Лучшая приключенческая игра» — Шутеры 2.0;

— «Лучшая аналоговая игра» — rosvertape_games;

— «Лучшая Scratch игра» — ViGames и MaxRule.com;

— «Самая перспективная игра» — SID.

Участники этих команд получили призовые коды на игры от генерального спонсора мероприятия. Им стала независимая компания-разработчик из Варшавы «11 bit Studios S.A.», которая с 2009 года занимается созданием продуктов для самых популярных игровых консолей.

Трансляция с одним из спикеров GGJ Ярославом Котом

За время тренинга дети научились самостоятельно выбирать жанр игры, разрабатывать её идею, писать сценарий, создавать визуальное оформление и геймплей. Одни команды работали в формате 2D, другие смогли попробовать себя в 3D-графике. Они научились работать сообща, распределяя задачи на всех этапах разработки, поэтому каждая игра была по своему интересна и необычна, несмотря на то, что над ней работали совсем юные деволоперы.

Как и любое масштабное мероприятие, GGJ столкнулось с некоторыми сложностями. Подробнее о них рассказала преподаватель детской IT-школы и ментор тренинга Татьяна Сухопарова: «Всего в первый день было зарегистрировано 150 человек, но из-за проблем с интернет-соединением до конца дошло чуть более 50. Но это никак не отразилось на результате потому, что ребята работали в команде, у них были разделены обязанности и каждый отвечал за своё направление и свой кусочек работы. Они общались, получали удовольствие и делились впечатлениями о том, чему научились.«

Мероприятие завершилось, но все желающий попробовать себя в роли разработчика видеоигр могут сделать это на уроках нашей IT-школы для детей. Тем более, что старт занятий планируется уже на этой неделе.

Спасибо, что дочитал до конца. Мы рады, что были полезны. Чтобы получить больше информации, посмотри ещё:

Как правильно работать с одарёнными детьми

Какую карьеру выбрать ребёнку-робототехнику

Каталог учебных заведений Адукар

Не пропускай важные новости и подписывайся на наш YouTube, ВК, Instagram, Telegram, Facebook и уведомления на adukar.by.

***

Если хотите разместить этот текст на своём сайте или в социальной сети, свяжись с нами по адресу info@adukar.by. Перепечатка материалов возможна только с письменного согласия редакции.

Привет! Ты уже записался на наши итоговые занятия перед ЦТ? Такие занятия мы проводим уже четвёртый год, и преподаватели нашего учебного центра научились достаточно точно предсказывать, какие вопросы будут на ЦТ. На этом занятии мы прорешаем их вместе с тобой! Регистрируйся, если еще не сделал этого — и увеличь свои шансы на поступление!